Red is Dead
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Red is Dead

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AuteurMessage
Def
Admin



Nombre de messages : 90
Date d'inscription : 10/03/2007

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MessageSujet: Charte   Charte Icon_minitimeSam 24 Mar - 5:23

Charte de Red is Dead

- Le "Red is Dead" :

Red is Dead est une guilde à vocation communautaire, l'amusement collectif est notre priorité. Les membres passés, présents ( et futurs ) sont dépositaires de cet état esprit. C'est principalement ce qui caractérise notre guilde, un attachement très fort à certaines valeurs telles que le respect, le partage, l'entraide, la générosité, l'amusement ensemble. Bref un melting pot de qualités humaines qui nous permettent d'évoluer en communauté dans une ambiance idéale, pour le meilleur comme pour le pire.

Nous cherchons à explorer tous les aspects du jeu, nous nous fixons des objectifs ambitieux qui demanderont un minimum d'implication de votre part. Red is dead se situe à mi chemin entre une petite guilde familiale et une grosse guilde, nous avons voulu créer cette alternative pour les joueurs impliqués qui ne veulent rien saccrifier à l'ambiance tout en relevant des défis innaccessibles au joueur isolé ou aux petits groupes.


- Comportement

Le respect de la charte Blizzard est le premier point essentiel.

Rester authentique tout en sachant vous inscrire dans l'esprit de la guilde, vos qualités et défauts sont un enrichissement pour nous mais ils ne doivent pas s'exprimer aux dépends de la guilde. Nous attendons de nos membres un comportement mature et responsable ainsi qu'un véritable investissement dans la vie de Red is Dead, à quelque niveau que ce soit.

Par rapport à la communauté de joueurs en générale courtoisie, le respect, la politesse et fair play sont les maîtres mots, WoW est un environnement ludique et quels que soient vos griefs à l'encontre d'un joueur ou d'une guilde ils ne sauraient légitimer en aucun cas des propos injurieux ou un comportement irrespectueux sous quelque forme que ce soit.

En ce qui concerne le PvE, nous demandons un véritable engouement. Être autonome, connaître les règles élémentaires en sortie, cultiver l'écoute et le respect des leads. Autant nous aimons évoluer dans une ambiance bon enfant de manière générale, autant ce secteur de nos activités requiert sérieux et rigueur, les leads seront véritablement intransigeants à ce niveau.

En ce qui concerne le PvP, nous demandons un comportement fair play et mature. Sont interdits les comportements anti jeu tels que : grey kill, corpse camping prolongé, harcèlement. Pour les guildes définies comme KOS par notre guilde, tout est permis.


- Fonctionnement de la guilde :

Red is dead ne fonctionne pas en démocratie, les grandes orientations / décisions sont prises dans le chaudron par l'équipe d'officiers / GM, toutefois les prises d'initiatives sont les bienvenues et chacun est libre d'objecter et de débattre pour faire connaître son avis.


« Cc et forum »

Politesse : Prendre le temps de se présenter, de saluer les nouveaux venus, toujours répondre aux questions, même pour dire "je ne sais pas", il n'est jamais agréable de se prendre un vent Smile

Utilisation du canal guilde :

Le canal de guilde doit être un support pour la communication, l'organisation, le partage d'informations et l'entraide.

La première règle : les conflits doivent être gérés en parallèle du gu, via forum, TS ou cc annexe, en présence d'un membre de l'équipe d'officiers.

Les sorties guilde font l'objet d'un debrieffing, les critiques en cours de sortie ne sont pas tolérées pas plus que les commentaires sur l'attribution d'objets. Plus généralement les prises à partie entre joueurs, les règlements de compte, les insultes sont strictement interdits sur le canal guilde et tout dérrapage sera considéré comme une faute grave, entrainant des sanctions allant du mute du joueur à son exclusion.

Forum :

Le forum est une composante majeure de la vie de Red is dead, tout se débat et s'organise dessus. Chaque membre doit passer régulièrement s'informer de l'évolution de la guilde et participer autant que possible. Au quotidien le motd peut vous tenir partiellement au courant du programme de la journée.


« Reroll et PL »

Nous autorisons les rerolls mais ceux ci ne doivent en aucun cas prendre le pas sur le main perso d'un membre ( sauf circonstances exceptionnelles et changement de main perso ), notamment en event PvE / PvP ou le lead peut refuser de vous accepter sous votre reroll. Le power leveling n'est pas encouragé mais il est admis, cependant il ne saurait faire l'objet de demandes d'aide récurrentes en gu, à vous de vous arranger avec vos compagnons de jeux en parallèle de toute activité de la guilde.


« Rappel essentiel »

En toute cisconstance il vous est demandé :

- politesse : s'inscrire aux sorties, prévenir si abscent.
- ponctualité : être à l'heure, déconnecter à l'avance sur le lieu.
- respect du lead : ne pas commenter en plein event, participer au debriefing.
- respect du raid : ne pas tout vouloir, avoir une idée précise de ce que l'on veut en fonction de son template, équipement, etc.
- modestie : En toute circonstance rester humble et modeste.
- tenacité : ne pas abandonner dès que les choses se corsent ou qu'un obstacle surgit.
- s'amuser : les sorties sont un moment privilegié pour tous jouer ensemble en famille, c'est notre raison d'être.

Pour éviter les tensions au cours d'une sortie il vous est demandé ne pas raler, prendre sur vous et ensuite faire debrieffing constructif sur TS ou sur les forums.

« Politesse et respect des horaires »

Les sorties se font de 20h30 à minuit en semaine et de 20h30 à 1h le week end et cela de 5 à 6 soirs par semaine. Si vous êtes connecté, vous êtes tenu d'y participer. Si vous venez à une sortie, on attendra de vous que vous restiez jusqu'au bout, en cas d'imprévu prévenez le lead.


« Les Add ons »

Pour tout le monde : Teamspeak.Ktm, un boss mod
Pour mages, paloufs et prêtre : Decursive.


« Les Loots »

Celui qui obtient un loot ou à plus forte raison deux sait qu'il ne demandera plus rien pendant un certain temps de manière à laisser ses compagnons s'équiper.

La décision finale en cas de litige revient toujours au lead ou à defaut aux gms. On ne discutte jamais l'attribution d'un objet au cours d'une sortie (mais on peut envoyer un send au lead ou à un gm).

Bon jeu.
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